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从0开始认识增长黑客

来源:引流技巧 编辑:引流技巧 时间:2025-09-02

Day 1 重新认识增长

  • 趋势:
  • 未来的世界里,不会有纯线下的业务。
  • 用户增长岗位的需求量激增。
  • 职场困惑:
  • 增长岗位五花八门,没有定论,薪资从6-60k都有
  • 没有入门方法论,成长路线不清晰
  • 无法准确诊断问题

1 重新认识增长

1.1 从内容&手段上看到增长的全貌

  • 增长分为

    外增长

    内增长

    —— 两种增长都能 cover 才叫“全栈型增长黑客

  • 外增长:渠道引流
  • 内增长:用户激活——用户留存——变现——传播

1.2 从业务管理角度理解增长

  • 一家公司的“增长”到底被什么决定
  • 业务逻辑
  • 用户价值/成长路径
  • 增长策略(大部分人只看到这一层)

不要用第三层的勤奋掩盖前两层的懒惰

1.3 从个人成长角度理解人才间的差距

  • 普通:负责工作

    执行

    或负责某个环节的优化

  • 中级:独立跑通一条

    增长链路

    ,并对其

    转化效率

    负责

  • 高级:独立面对一款略有规模(小一百万用户)的用户体系,并置定

    有竞争力

    的增长体系

Case 1 链路打通

中级社群私域流量运营:不断消除变量,使变量成为定量

增长黑客增长黑客

Case 2 独立负责增长体系

某共享单车增长负责人模型:一切思考的出发点都是模型和公式

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1.3 一张图理解增长

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2 如何更有效地学习增长

2.1 什么是增长的内核

  • 底层业务逻辑+

    关键驱动手段

  • 基于模型做路径,基于模型&路径看数据,基于数据定策略,基于策略设计实验——快速迭代,最终跑通增长链路
  • 核心驱动力:

    数据驱动

    +

    增长实验

2.2 两种常见用户路径

  • 转化流程型路径:用户按照一个固定路径走,即可完成一个目标行为。
  • 用户成长型路径:需要用户完成某些行为,从一种状态成长为另一种状态。

转化流程型

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用户成长型

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  • 任何业务想要实现

    数据驱动

    增长,都至少需要一个明确的

    转化流程型

    路径。

  • 业务体量增加后,

    用户成长

    路径不可或缺。

  • 只有梳理出了清晰的两种路径,才能通过定性和定量分析,更加准确地找到提升转化率的思路。

2.3 如何做好增长实验

  • 第一步:找到实验假设

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  • 第二步:对于关键假设进行需求优先级排序
  • ICE模型:影响范围(Impact)+ 自信程度(Confidence)+ 容易程度(Ease)
  • 第三步:不断实验,找到可行性方案

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设计实验三点Tips:

  • 假设质量要高
  • 验证方案要足够“轻”(低成本+便于执行)
  • 变量足够合理

  • Day 2 核心能力:数据驱动

    五个步骤

  • 疏理用户路径
  • 制定数据采集方案
  • 搭建指标仪表盘
  • 多维度数据分析
  • 制定增长策略
  • 1 如何从整体业务数据找到发力点

    1.1 全链漏斗增长模型

  • 收集用户每一步数据,

    全面认知

    全链转化率

  • 加入时间维度,分析

    历史趋势

  • 看趋势
  • 看异常点
  • 看拐点
  • 获客渠道

    分解

  • 了解

    用户属性

    特征

  • 了解

    用户活跃度

  • 初创团队应用上述数据增长线索的两个方向

    • 火上浇油:在有成功信号的方向上继续加强和放大—— 突破点:好渠道+好内容+好用户
    • 修补漏洞:降低流失——进一步分析问题,分解数据

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    2 用户分群

    适应用户

    • 定义:用属性或行为给用户归类
    • 如何做
    • 选择分群维度
    • 属性分群
    • 渠道
    • 用户兴趣
    • 用户收入
    • 自汇报
    • 第三方
    • 行为分群
    • 新老用户
    • 活跃程度(RFM:Recency Frequency Monetary)
    • 付费情况
    • 功能使用
    • 增长模型重要变量
    • 如何区别对待
    • 来人之前——精准拉新
    • 来人之后——精细化运营
    • 产品体验
    • 活动体验

    3 行为路径分析

    引导用户、改变用户

    • 明确分析对象
    • 行为分类
    • 一次性行为/低频行为
    • 周期性行为
    • 如何找到
    • 业务

      出发

    • 数据

      中验证

    • 选择分析方法
    • 两种问题
    • 转化问题:行为路径分析——为了纠正动作
    • 漏斗分析
    • 路径分析
    • 轨迹细查
    • 留存问题:周期性行为分析——为了养成习惯
    • 留存分析
    • 频次分析

    3.1 一次性行为分析

    分析方法1:漏斗分析

    • 用户是否按照设定的路径在前进
    • 没有的话,流失点在哪

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    分析方法2:路径分析

    • 用户实际的最主要的路径是什么?是否和你设想的一样?
    • 有没有意料之外的路径?
    • 不同路径可能代表了不同的用户类型

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    分析方法3:轨迹细察

    • 适合某个功能的自查

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    3.2 周期性行为分析

    分析方法1:留存分析

    • 这个产品留住产品的能力如何?
    • 留存是否有差别?
    • 衡量运营活动是否成功的重要指标

    分析方法2:频次分析

    • 用于优化产品和运营策略

    Day 3 核心能力:增长实验

    3.1 两条底层逻辑

    • 像投资者一样找杠杆
    • 参加 Day 2 方法论
    • 像科学家一样做实验
  • 找到

    聚焦

    问题,集中做实验,集中突破(至少30-90天的摸索)

  • 增长黑客增长黑客

  • 如何做
    • 产生实验想法
    • 优先级排序
    • 实验设计
    • 开发上线
    • 分析和应用结果

    增长黑客增长黑客

    3.2 如何产生高质量的实验假设

  • 明确实验目标
    • 从用户和业务出发(切忌自嗨)
    • 选择增长实验类型
    • 提高单点转化率
    • 文案测试
    • 设计测试
    • 单页面测试
    • 提升全链转化率
    • 路径测试
    • 对比新旧版本
    • 新功能或版本
    • 新功能探索
    • MVP、功能、算法
  • 从数据中找洞察
    • 从三类数据中寻找证据
    • 定量分析
    • 转化率
    • 用户分群
    • 点击热图
    • 路径分析
    • 场景细查
    • 定性分析
    • 用户可用性研究
    • 用户问卷
    • 录屏
    • 聊天
    • 最佳实践
    • Lift模型
    • 提升:价值主张、相关性、清晰度(文案、设计、按钮)

    • 降低:焦虑性、注意力分散(不要给太多选项)

     

    • 营造:紧迫性、饥饿感

     

    增长黑客增长黑客

    • 用户心理学
    • 文案写作
    • UX 和设计
    • 通过N轮数据分析提升假设质量
  • 形成实验假设
  • 3.3 如何通过ICE模型排列优先级

    什么是ICE:Impact + Confidence + Ease

    增长黑客增长黑客

    1. 提升体影响力:大多数实验都没覆盖足够的用户—— 覆盖更多用户

    • 主动关心

      非核心用户

    • 高流量

      的页面和路径上多次实验

    2. 提升容易程度:通过MVP以最低成本验证实验假设

    • 投入资源需要最小
    • 实验结果可信且可验证

    增长黑客增长黑客

    不要追求绝对的精确,而是为了提高实验的频率和数量


    Day 4 核心能力:增长工具实践

    4.1 新用户留存方法1:精准拉新

    • 适用产品:多渠道获客产品
    • 怎么做:
    • 择优,强化优势

    • 是否可以补齐短板
    • 如果改善后没有效果则可以放弃此渠道

     

    4.2 新用户留存方法2:持续上手

    • 适用产品:用户只用完成一个核心动作或核心功能
    • 怎么做:
    • 在新手引导期,聚焦Aha时刻
    • 需要在合适的时刻引导,而不是一股脑介绍所有功能

    4.3 新用户留存方法3:HOOKED(上瘾) 模型

    *用户习惯,是产品最强大的留存机制

    需要让用户重复完成多次关键行为,养成习惯,才更有可能带来长期留存和活跃

    • 适用产品:所有产品
    • 怎么做:

      打造用户习惯行为闭环

      —— HOOKED 模型

    Case:拆解微信

    增长黑客增长黑客

    • 触发:外部触发
    • 回馈性触发
    • 付费型触发
    • 社交型触发
    • 自住型触发
    • 触发:内部触发
    • 负面情绪
    • 正面情绪

    增长黑客增长黑客

    • 行动:希望用户完成的行动——分解得越小越好,并尽可能降低用户行为成本
    • 奖励:多变——通过不确定性保证边际效应
    • 社交奖励
    • 猎物奖励
    • 自我奖励
    • 投入:时间、精力、金钱、数据、感情,直到越来越离不开产品
    • 内容输出
    • 社交关系
    • 个人声望
    • 行为习惯

    增长黑客增长黑客

    思考:区块链社区激励、交易所用户回流

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