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做一个很难的小程序是怎样的体验?

来源:引流技巧 编辑:引流技巧 时间:2025-09-24

当我们把更丰富的内容、更精细的交互带到小程序上,带了意想不到的技术挑战。我们通常会说,这个产品做起来很难,但难这一个字,背后有着丰富的涵义。

开发之难,可能来自于:

如何让产品有出人意料的功能

如何让产品性能更为卓越

如何让产品更精细,更稳定

如何让开发效率更高,更易于维护

做一个很难的小程序是怎样的体验?

但落地到小程序上,就傻眼了,所有的思路一下被堵死,因为:

小程序缺少对界面信息的获取方式,即使新增了接口,也很难精确了解界面状况,进而动态的调整交互;

小程序能监听交互事件的方式非常局限,不仅事件少,还灵活度差;

无法获得排版信息;

直接绘制?Canvas 官方都不推荐了,因为真的设计的太糟糕没法用。

直到最后,倒腾出了这个方案。大抵是:

发挥数据结构的力量。既然动态捕获不了精确的界面信息,就提前把内容打散,拆成段落、句子、词,映射出一个比较复杂的控件树,这样只要控制每个控件的渲染,了解控件在界面中的信息就够了;

用基本的交互事件来模拟高阶的交互事件。小程序的高阶交互事件(比如长按、滑动)Bugs 太多,只有用基本事件(比如:点击、结束点击)来模拟才能绕过;

修改设计!通过调整成按句子选择、模拟摇杆操作,绕开精确控制的必要性,不仅简化了实现,在用户体验上也更为流畅。

 

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