二次元经济发展情况,中国二次元文化现状分析

随着经济社会的发展,如今越来越多的亚次元文化受到了社会各界的广泛关注。其中,二次元产业是我国文化软实力的重要体现,是国家着重发展的重要产业。近年来,随着相关扶持政策陆续出台,颁布涵盖动漫产业的创作生产、审查管理、精品工程、基础设施等各方面的新政,网络二次元行业得以快速发展。尽管互联网流量红利已不复存在,但大批优质的国产动画、漫画的涌现和各类优质二次元手游的上线并受到广泛关注,直观证明泛二次元用户的人口红利依旧存在,并且我国互联网泛二次元用户在2020年已突破4亿大关。
近日有消息显示,《新神榜:杨戬》将在北美上映,美国电影发行商Gkids拿下影片的北美发行权,影片将于2023年早期以原版中文和全新的英语配音两种版本登陆当地院线。《新神榜:杨戬》延续了传承经典文化的创作理念,以升级版三维渲染水墨视效展示了中国传统文化之美,片中的美术、特效无不取材于传统美学,其中“水墨太极图大战”等场景,满足了观众对于东方神话的瑰丽想象,在东方神话故事的精神内核基底上,诠释亲情与守护,将国漫发展历程再推至新阶段。
早在改革开放年代,中国的二次元产业就开始了发展,中国电视台引进了一批优质外国动画,并在珠三角和长三角设立了动画基地,成为当时全球重要的动画加工基地。千禧年伊始,中国颁布扶持本土动漫的政策,我国二次元产业正式步入发展阶段。随后,AcFun和哔哩哔哩的出现,加之移动互联网设备的广泛普及,二次元产业借助互联网浪潮得到了前所未有的快速发展。《大圣归来》、《哪吒之魔童降世》等优质国产动画的走红,更是助推本土二次元内容生产的不断创新发展,二次元展会、演出、新形式互动在国内不断涌现,二次创作圈子不断扩大并逐步与主流文化融合,二次元产业在中国迎来高速成长期,大步迈向成熟阶段。
其中表现最为突出的当属我国国产二次元游戏行业,二次元游戏产业的快速发展,离不开国内原创IP的支撑。全拓数据显示,2020年二次元游戏规模达411亿元,在整体游戏市场规模中占比也接近10%,且未来仍有极大市场空间,预计在2023年将达到801亿元。其中,网易《阴阳师》、鹰角《明日方舟》、米哈游《原神》等原创二次元游戏更是将二次元美术与创新玩法有机结合,实现了国产原创游戏向海外输出、海外IP重置返销,《原神》更是因国风文化输出引爆世界,成为现象级破圈的国产手游。
除去原创作品形式,二次元的内容产业中典型的生产方式还包括漫画、动画、游戏和小说四种产品形态,爱好者们可以围绕自己喜爱的IP进行多维度创作,二创某种程度上可以为原IP吸纳更多关注和粉丝,围绕IP多层次的用户互动,进一步提升IP热度,让二次元IP持续破圈,继而不断稳固其商业价值。例如《全职高手》、《盗墓笔记》等作品,就具有大量极高水准的二创作品,这也为作品本身带来了极高的讨论度和流量。
全拓数据认为,随着二次元文化的进一步**,诸如虚拟偶像、潮流联名等产物会越来越多地进入我们的生活,亚次元文化将更多的与AI等先进技术进行融合,各大厂商应当顺应数字经济趋势,文化与技术相辅相成,协同发展线下体验服务,抓住“体验+”商业模式的风口,打破次元壁。同时,发展更多原创IP,抓住亚次元文化的机遇,将汉服、古籍文化输出海外,弘扬国风经典,让世界了解中华文化之美。


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