外国高手是怎么看待ASO优化的?
来源:引流技巧
编辑:引流技巧
时间:2025-09-03

本文来自游戏陀螺对国外一场ASO沙龙对话的翻译。
如何做好一款手游在应用商店的搜索优化?在旧金山Casual Connect峰会期间,GamesBeat首席作者Dean Takahashi主持了一场沙龙,并邀请到四位熟悉ASO领域的嘉宾,围绕这个话题进行探讨。四位嘉宾分别是YellowHead营销高级副总裁Yonatan Dotan、Sensor Tower创始人Alex Malafeev、Playtika加拿大分公司营销总监Jeet Niyogi,以及The ASO Project首席营销官Blake Pollack。
GamesBeat:能否简单地介绍一下,贵公司为何对ASO感兴趣?
Jeet Niyogi:自从凯撒娱乐集团收购Playtika那一天开始,我们就意识到了ASO的重要性。就整体来说,移动游戏对ASO的运用还不够广泛。我们使用SensorTower进行ASO工作,效果很不错。
Blake Pollack:我是ASO Project首席营销官,本公司与YellowHead是竞争对手。我们也是一家代理机构,与企业级客户和高端开发商合作。
Alex Malefeev:我是SensorTower两位联合创始人之一,我们的核心业务就是为移动游戏及其他类型的移动应用开发商提供一个软件平台,帮助他们对产品进行ASO。
ASO为什么重要?开发商为什么要关注它?
Yonatan Dotan:ASO关乎用户是否能够在App Store和Google Play真正找到你的应用。做好ASO相当重要,但很多开发者似乎对它的重视程度还不够。大型公司倾向于花钱获取更多用户,而忽视了ASO方面的工作。ASO是一系列技术之集合,能够帮助开发者获取更多用户、推进应用的国际化,同时提升转化率。


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